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MIDNITE è uno studio indipendente di videogiochi, 
dall'italia per il mondo.

Conosci i fondatori

Midnite è nata davanti a un tè di mezzannote e da una passiane condivisa per i videogiochi tra due fratelli. David e Julien Vignoni, entrambi giocatori appassionati, si dedicano allo sviluppo di giochi mobile fin dai primi giorni dell'App Store.

Hanno fondato Midnite non solo per creare i giochi che amano, ma anche per sostenere e far crescere la comunità italiana degli sviluppatori di videogiochi.


L'obiettivo: ispirare una nuova generazione di creatori e giocatori.

David Vignoni

CEO & Direttore Creativo

David, esperto di UX e appassionato di mobile gaming fin dai tempi della PSP, ha lavorato in diverse startup tra la Silicon Valley e Londra.
Un tempo prolifico contributore a progetti open source, ha iniziato a sviluppare giochi per mobile nel 2009.

Julien Vignoni

Presidente & CTO

Julien, un ingegnere fino al midollo, ha scoperto la gioia dello sviluppo videoludico dopo la laurea.
Maestro assoluto degli SDK, ha creato giochi da classifica e si specializza nella costruzione di strumenti scalabili per lo sviluppo su Unity.
Nel tempo libero ama giocare a ping pong.

Come siamo arrivati
fin qui

2015 - Fondazione A Londra

Iniziamo a Londra come Midnight Tea Studio.
Il nostro primo gioco, Numberful, viene messo in evidenza a livello globale su App Store e Google Play.

2016 – Collaborazioni con publisher

Collaboriamo con Voodoo e Green Panda Games, pubblicando i nostri primi giochi hyper-casual. Tunich, il "nonno" di Slices viene sviluppato in questi anni.

2018 – Il successo con Slices

Slices, pubblicato da Good Job Games, diventa un successo globale e uno dei giochi mobile più scaricati dell’anno raggiungendo la posizione n. 2 nella classifica americana dell'App Store.

2020 – Nasce Midnite

Lo studio cambia nome in Midnite, si trasferisce in Italia e lancia Get Lucky con Homa Games — oltre 15 milioni di download e un successo in cima alle classifiche.

2022 – Investimento e crescita

MAF entra in Midnite, aiutandoci a far crescere le nostre capacità editoriali e a consolidare la nostra visione a lungo termine.

2023 – Più profondità

Ci orientiamo verso giochi più profondi e sostenibili, avviando lo sviluppo di Survivor Idle Run e Superheroes.

Prossimi passi

Stiamo costruendo qualcosa di duraturo

Abbiamo trascorso gli ultimi anni ad esplorare, sperimentare, imparare e crescere.


Oggi le nostre fondamenta sono più solide che mai: un team compatto e ibrido, un portfolio di titoli promettenti e una visione che guarda oltre il prossimo lancio.


 Siamo pronti a crescere, non solo in termini di download, ma anche in ambizione, in qualità delle collaborazioni, e nella profondità dei giochi che vogliamo creare.


 

LA Squadra

Siamo una squadra affiatata di sviluppatori, designer e sperimentatori: costruiamo, testiamo, rompiamo e aggiustiamo insieme.

Alcuni lavorano da remoto, altri dall’ufficio, ma tutti condividiamo la stessa visione.

Renan

Game Developer

Demetrio

Game Developer

Carlos

Art Director

Francesco

3D Generalist

Tommaso

Game Designer

Antonio

Game Designer & Project Manager

Vuoi
far parte
della
squadra?

Anche quando non cerchiamo attivamente nuove figure, ci interessa sempre conoscere persone appassionate e creative.